一、unity3d ios 用什么语言开发
unity是一个跨平台的游戏引擎,不管是ios还是android或者pc的exe亦或者网页版等等,都是用同样的语言,一般公司都用C#语言,常见的还有javascript,还有一个用的很少,我反正没用过的boo。但是unity只是用的这几个语言的语法规则,跟原生的还是稍有区别的,就是原生java和做android的java类似,有许多自己的类库
二、Unity3D 用什么语言比较好
还是比较推荐C#的,毕竟90%的Unity3D使用者在使用C#,虽然支持JavaScript但是JavaScript面向对象编程的感觉不如C#强烈,此外基于C#脚本的插件还是比较多的,比较适合较大项目。
个人见解,如果不正确,希望看到的人指正,谢谢了。
三、unity3d 用什么编程语言写的
前期用JS来实现交互是比较简单,工程量小,但是到后面会有问题,而且C#类的继承也方便代码优
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