Web3手游里的薅羊毛,是馅饼还是陷阱
“注册送NFT,任务领代币,邀请返ETH”——打开如今的Web3手游,类似的宣传语随处可见,与传统手游“充钱变强”的逻辑不同,Web3手游打着“边玩边赚”的旗号,将“薅羊毛”变成了玩家的核心目标,但在这片看似充满机遇的新大陆上,羊毛真的那么好薅吗?
所谓“薅羊毛”,在Web3手游里本质是对经济模型早期红利的追逐,开发者为了快速积累用户和流动性,往往会设计多种“零成本获利”机制:新玩家注册即送空投NFT(如游戏道具、角色皮肤),通过每日签到、完成简单任务(如击败小怪、分享社交动态)能赚取原生代币,甚至邀请好友还能获得推荐奖励,这些代币或NFT可在游戏内使用,也能兑换成稳定币提现,理论上让玩家“无投入也能回本”。

以某款链上卡牌游戏为例,其经济模型设计颇具代表性:玩家通过完成“新手任务”可免费获得游戏代币$GEM,用于抽卡获取NFT卡牌;卡牌可在市场上出售,早期玩家因竞争少,每天轻松赚几美元的“零花钱”并不罕见,部分游戏还推出“质押挖矿”,玩家将代币锁定池子,每日领取额外收益,年化收益率甚至宣称高达50%以上,这些机制对习惯了传统手游“肝帝”的玩家极具诱惑,仿佛找到了“玩游戏=打工赚钱”的新赛道。
但“羊毛”背后往往藏着陷阱,Web3手游的经济模型本质是“代币经济学”,其价值依赖于新用户持续涌入的“资金盘”逻辑,一旦流量增长放缓,代币价格便会断崖式下跌,早期玩家赚的“收益”可能只是未来接盘者的“本金”,更有甚者,项目方可能通过“预埋陷阱”收割玩家:比如设置高额提现手续费,或突然修改经济模型让早期代币贬值,甚至直接“跑路”卷款走人,2023年某款号称“Play to Earn”的链游上线三个月后,项目方突然失联,玩家手中价值数千美元的代币一夜归零,类似案例屡见不鲜。
“薅羊毛”还伴随着安全风险,玩家需连接加密钱包、私钥等敏感信息,一旦遭遇钓鱼网站或恶意插件,资产可能被盗,部分游戏要求玩家先“付费购买NFT”才能参与高收益任务,实则是“披着Web3外衣的付费抽卡”,与传统手游的“氪金陷阱”别无二致。
Web3手游的“薅羊毛”,本质是早期参与者对红利的短暂收割,也是行业泡沫的缩影,它让游戏从“虚拟娱乐”转向“金融投机”,背离了“好玩”的初心,对玩家而言,真正的“羊毛”或许不在于短期收益,而在于辨别项目真实价值:团队是否透明?经济模型是否可持续?游戏本身是否具备可玩性?否则,当潮水退去,那些只顾“薅羊毛”的人,很可能发现自己才是被“薅”的那只羊。